Head First设计模式 PDF下载

★前言介绍了这本书的用法

★第1章至第11章陆续介绍了设计模式:Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、TemplatMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。

★第12章介绍了如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如,著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式。

★第13章介绍了如何进一步学习设计模式,如何发掘新的设计模式等主题。

★附录A介绍了剩下的设计模式:Bridge(桥接)、Builder(生成器)、Chainof Responsibility(责任链)、Flyweight(蝇量)、Interpreter(解释器)、Mediator(中介者)、Memento(备忘录)、Prototype(原型)、Visitor(访问者)。

另外,第1章至第9章还穿插介绍了四个OO基本概念(抽象、封装、继承、多态),以及九个OO原则(Principle)。千万不要轻视这些OO原则,因为每个设计模式背后都包含了几个OO原则的概念。很多时候,在设计出现两难情况时我们必须回归到OO原则,以方便判断取舍。

可以这么说:OO原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法!

目录

概览
引子
1 设计模式入门 欢迎来到设计模式世界
2 观察者模式 让你的对象知悉现况
3 装饰者模式 装饰对象
4 工厂模式 烘烤OO的精华
5 单件模式 独一无二的对象
6 命令模式 封装调用
7 适配器模式与外观模式 随遇模式
8 模板方法模式 封装算法
9 选代器与组合模式 管理良好的集合
10 状态模式 事物的状态
11 代理模式 控制对象访问
12 复合模式 模式中的模型
13 与设计模式相处 真实世界中的模式
附录A:剩下的模式
索引

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